深入 CustomPaint(),導入多工 isolate() 計算複雜的波形資料,優化使用者體驗,正面對決巨量繪圖的挑戰
使用 CustomPaint() 及 isolate() / compuate() 畫出 PCM 音檔的波形圖,使用者可選擇顯示區間,及優化使用者體驗
深入介紹 Responsive 響應式 UX 是什麼,及如何使用 responsive_framework 套件來快速的開發。
使用 responsive_framework 套件開發 Flutter Responsive 響應式 UX
使用 Google Drive API v3 開發的完整 Google 硬碟檔案上傳與下載程式碼
Flutter 在大約在三個禮拜前,發佈了 2.5 版的更新(我目前用的是 2.2.3),我對這種比較大的更新,都憂喜參半,喜的是一定有新功能或是 Bug 被移除了,憂的是通常會帶來新的問題,有時,甚至目前的程式還要做 Migration 搬遷...
「快樂錄音機 App」一路從零開始開發,目前到 0.6 版,已經可以錄音、播放、存檔與使用資料庫紀錄了,為了讓讀者能更好的比對自己開發的結果,我把剛剛使用 BLoC 來做的播放音 refactor 部分做成了一個 GIF 動畫,可惜 GIF 沒...
播音部分改用 BLoC v7.3.0 開發的完整程式碼
本篇詳細的介紹了怎麼在 Flutter 中分享一個功能,這也是 refactor 的一個很重要部分,我們把播音功能與介面獨立出來,現在可以很簡單的在不同的畫面分享共用。
分享播音功能與 UI
這篇加上了完整的 Flutter 的 NoSQL Hive DB 程式碼展示,快樂錄音機 App 使用 Hive 來儲存使用者喜好,也用 Hive 來儲存錄音紀錄,包含 CRUD、Key 排序、Filtered 等用法。
從使用情境來完整的介紹 Flutter 的 TextFormField 輸入,還包含:Controller 與 FocusNode
主要新增使用 flutter_sound 套件來建立錄放音功能的 new_audio.dart
很多 App 都需要支援多國語言,如果是,開發階段一定要儘早寫入,不然以後加入會改到吐血。本文深入淺出的介紹了 Flutter 的 I18n 及 L10n,學會怎麼設定多國語言,怎麼切換語言,以及中文 numberFormat 及 date 的...
Flutter 2.2 多國語言及切換程式碼範例。
我們才剛開始寫 Flutter,只有兩個基本上空空的畫面 Screens,可是光是這樣,main.dart 裏面就已經有 120 行了,如果再繼續寫下去,很快就會有幾千行的程式碼,程式碼太長是很麻煩的,想想看,你要修改的程式內容一個在頭、一個在...